{{ $t('FEZ002') }} 教務處|
一、競賽工具
(一) 競賽官網:AI素養爭霸賽官網。
(二) 競賽工具:採用離線版工具PAIA Desktop,指定軟體版本如下 (115年8月於官網公告):
1. 開發環境:PAIA Desktop 3.3.5。
2. 正式賽遊戲:魷來魷去對戰版 1.7.5。
3. 表演賽遊戲:Proly 定向越野大作戰 1.4.5。
(三) 工具下載:PAIA網站/ 選擇上方選單【下載桌面版】。
(四) 學習教材:PAIA班級網站/ 登入後上方選單【學習教材】。
(五) 免費授權:即日起至116年6月30日止,全國中小學師生使用教育體系單一簽入(OpenID) 帳號登入工具下載平臺 (PAIA Desktop) 或學習教材,可免費使用所有競賽遊戲服務及學習教材,且可免費下載桌面版軟體離線使用。
二、競賽方式
(一) 競賽內容詳附件1。
(二) 遊戲規則與出題機制:
1. 主辦單位成立出題小組,共同決定「魷來魷去對戰版」與「Proly定向越野大作戰」之遊戲參數與地圖環境。
2. 題目由出題小組提出,經審題小組審核後定稿。
3. 題目型態與關鍵參數依實施計畫競賽時程115年8月官網發布。
(三) 競賽方式:使用指定競賽工具版本在指定時間內,從零開始,於現場蒐集資料、訓練模型,並將遊戲AI上傳至競賽平臺參與競賽。
(四) 競賽結果:以決賽(觀賽)當天評審操作各組直播,以程式執行競賽結果為主。
三、競賽規範
(一) 訓練模型:選手於競賽期間2小時內,現場撰寫程式、收集資料、訓練模型、測試模型,完成競賽上傳檔案規定,並將 AI 積木程式另存成 python 檔案命名為 ml_play.py,搭配模型名稱 (自訂名稱.pickle或 自訂名稱.zip),模型不限制數量。但是請在程式中自訂載入模型。
(二) 上傳模型:將指定AI程式 (ml_play.py) 和模型 (自訂名稱.pickle 或 自訂名稱. zip)上傳至指定網站,並依規定命名AI,可上傳多組AI線上測試後,只能派出1組參賽完成競賽。檔案大小總和限制20MB,超過無法上傳。
(三) AI線上檢測:上傳AI程式和模型後,需通過系統之AI檢測,確認可於競賽平臺上正常執行。
(四) 競賽申訴:如遇不可抗拒因素導致選手AI程式和模型無法順利上傳者,請於當日競賽16:30前線上填寫申訴表單,向承辦單位提出申訴。申訴表單網址:網址連結。
(五) 競賽帳號:於競賽報名後寄發各縣市8組競賽測試帳號,僅供上傳測試,測試期限後全數刪除。競賽當天115年10月28日(星期三)早上寄送競賽帳號給縣市承辦或指定Email,僅供當天競賽使用,逾期自動失效。
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{{ $t('FEZ004') }} 2026-09-18|
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